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フォルクヴァン‐モイストラビット
¥100
相手は1枚ドローする。自分の手札からユニットカードを1枚選んでトラッシュする。相手はトラッシュしたカードと同じコストを持つカードを手札から1枚選んでトラッシュできる。トラッシュしなかった場合、相手にトラッシュしたユニットカードのヒット分のダメージを与える。 トリガー / このカードをトラッシュする。1枚ドローする。
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マスト:ロマンチックメイド
¥1,500
防壁[2](隣のレーンの相手のユニットが攻撃する場合、自分の手札を2枚選んでトラッシュしたなら、このユニットでその攻撃を防御する)。 この防御が終わるまでパワー+4000。 トリガー / このカードを自分の手札に加える。
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リトルマーメイド‐アビスフラワー
¥1,500
相手の手札が1枚以下の場合、対向ユニットをトラッシュする。 相手の手札が2枚以下の場合、このターンが終わるまでパワー+3000。 トリガー / このカードをトラッシュする。自分のトラッシュゾーンからを持つユニットカードを1枚選んで手札に加える。
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ブレッディ
¥100
自分の手札を好きな枚数選んでトラッシュする。このターンが終わるまでトラッシュしたカード1枚につき、対向ユニットのパワー-2500。 トリガー / このカードをトラッシュする。フィールドにある相手のユニットを1枚選んでこのターンが終わるまでパワー-5000。
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レッドフード
¥300
フィールドにある自分のユニット全てはこのターンが終わるまで貫通[1](このユニットが攻撃した戦闘で相手のユニットをトラッシュしたなら、相手に1ダメージを与える)を得る。 トリガー / このカードを自分の手札に加える。
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ラピ:レッドフード
¥1,000
自分のスキルゾーンからスキルを1枚選んでトラッシュできる。その後、自分のトラッシュゾーンからそのカードよりコストが低いカードを1枚選んで手札に加える。 この攻撃が終わるまでパワー+2000。 トリガー / このカードを自分の手札に加える。
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継承される力
¥80
フィールドにある相手のユニットを1枚選ぶ。自分の手札からユニットカードを1枚選んでトラッシュした場合、このターンが終わるまでそのユニットのパワーはトラッシュしたユニットカードのパワー分下がる。
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アニス:スパークリングサマー
¥50
フィールドにある貫通[1]を持つ自分のユニットを1枚選ぶ。そのユニットはこのターンが終わるまで貫通[2](このユニットが攻撃した戦闘で相手のユニットをトラッシュしたなら、相手に2ダメージを与える)を得てパワー+1000。
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ノイズ‐チェリーブロッサムステージ
¥80
自分のスキルゾーンからコスト2以下のスキルを1枚選んでトラッシュできる。その後、このターンが終わるまで貫通[1](このユニットが攻撃した戦闘で相手のユニットをトラッシュしたなら、相手に1ダメージを与える)を得る。
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クラスト
¥50
このターンが終わるまで対向ユニットのパワー-4000。この効果でそのユニットをトラッシュしたなら、1枚ドローする。
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死んだらダメ。
¥50
フィールドにある自分のユニットを1枚選ぶ。そのユニットはこのターンが終わるまで「アイテムを1枚以上装備するたびに、1枚ドローする」を得る。
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ソーダ:トゥインクルバニー
¥50
装備しているアイテム1枚につき、自分のデッキの上からカードを3枚トラッシュする。このターンが終わるまでこの効果でトラッシュされたアイテムカード1枚につき、ヒット+1。 トリガー / このカードをトラッシュする。2枚ドローする。その後、自分の手札を2枚選んでトラッシュする。
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トロニー‐スイートステップ
¥80
装備しているアイテム1枚につき、パワー+1000。2枚以上装備している場合、更にフィールドにあるアイテムを装備していないユニットを1枚選んでトラッシュできるを得る。
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シュエン
¥50
自分のトラッシュゾーンからアイテムカードを3枚まで選んで好きな順番でデッキの下に置くことができる。置いたカードのコストの合計が対向ユニットのコスト以上なら対向ユニットをトラッシュする。
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巨大なアーム
¥50
自分のデッキの上からカードを5枚トラッシュする。自分のトラッシュゾーンからユニットカードを1枚選んで手札に加える。 トリガー / このカードをトラッシュする。自分のデッキからコスト1以下のアイテムカードを1枚手札に加える。デッキをシャッフルする。
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レヴィアタン
¥100
基本面 自分はのカードのみをデッキに入れることができる。 自分のリーダーレベルが6以上の場合、このカードを裏返す。 覚醒面 自分のデッキの上からカードを3枚トラッシュする。この効果でアイテムカードが1枚以上トラッシュされた場合、1枚ドローする。
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D:キラーワイフ‐シークレットパーティークリーナー
¥50
フィールドにある自分のユニットを1枚選んでトラッシュする。その後、フィールドにある自分のユニット全てはこのターンが終わるまで 帰還(このターンの終了時、このユニットカードを自分のトラッシュゾーンから手札に加える)を得る。
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サクラ‐黒夜密行
¥50
相手が以外の効果でドローした場合、相手は手札を4枚になるようにトラッシュする。
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モダニア‐ファースト・アフェクション
¥50
相手の手札が3枚以上ある場合、自分の手札を1枚選んでトラッシュできる。その後、相手は手札を1枚選んでトラッシュする。
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軌道エレベーター
¥50
自分のトラッシュゾーンからコスト4から6のユニットカードを1枚選んで手札に加える。 トリガー / このカードをトラッシュする。相手の手札が3枚以上ある場合、相手は手札を1枚選んでトラッシュする。
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リトルマーメイド‐アビスフラワー
¥100
基本面 自分はのカードのみをデッキに入れることができる。 自分のリーダーレベルが5以上の場合、このカードを裏返す。 覚醒面 相手の手札が3枚以上ある場合、自分の手札を1枚選んでトラッシュできる。その後、相手は手札を1枚選んでトラッシュする。
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ディーゼル‐ストロベリーフラワー
¥200
自分のリーダーレベルが10以上の場合、1枚ドローする。違う場合、リーダーレベル+1。
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シン‐バックストリートドリーム
¥80
このユニットのパワーが対向ユニットより3500以上高い場合、このターンが終わるまで貫通[1](このユニットが攻撃した戦闘で相手のユニットをトラッシュしたなら、相手に1ダメージを与える)を得る。
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祭りの終り
¥50
フィールドにあるコスト3以下の自分のユニットを1枚選ぶ。そのユニットのパワーが対向ユニットより高い場合、対向ユニットをトラッシュする。